貴サークルは火曜日 西地区 "く" ブロック 10bに配置されています。
わー、ありがたや。。。
冬コミ新刊は、えっちなGit本の予定です。
久々のえっちな漫画です。(`・ω・´)
どうぞよろしくお願いいたします。
記念キャプチャ
貴サークルは火曜日 西地区 "く" ブロック 10bに配置されています。
わー、ありがたや。。。
冬コミ新刊は、えっちなGit本の予定です。
久々のえっちな漫画です。(`・ω・´)
どうぞよろしくお願いいたします。
記念キャプチャ
今までは「能率手帳ゴールド+他のブロック式マンスリー手帳」っていう組み合わせで使っていたんですが、能率手帳だけで完結させて、手帳周りをスマートにしたいなーと模索しています。
自分の要望としては…
こちらの方を真似て、能率手帳ゴールドのおまけメモ帳で、ブロックマンスリーを作ってみました。
1年分作ると、6ページ余る感じ。ページ数はちょうど良いです!
大きさも使いやすいサイズ!
ただ、手作り感は否めません。><
自分でも(同人誌で)Git本を作りましたが…
これと合わせて読むとよさそうなGit本/サイトを紹介します。
Web制作者のためのGitHubの教科書 チームの効率を最大化する共同開発ツール
元チームメンバーであり、私のGit先生の一人、kwappaさんが共著されてる本です!
私はプルリクの経験なかったので、本に書けなかったのです。
(実はGitHubでのチーム開発の経験はありません。(;・∀・))
きっとこの本には分かりやすく書いてあるはず〜!(まだ発売前で手元に届いてない)
こちらはやりたいことベースで検索できるのが便利です!
GUI(SourceTreeっていうクリック操作のアプリ)と、ターミナル操作の、両方の解説があります。
pull, add, commit, pushをひと通り覚えた後に/覚えてる最中に、読むと良いと思います。
色んなmergeの方法や、小技が乗っています。
それと、リポジトリに関する説明が、分かりやすいです。
こちらは、「理解しやすさ」に特化していると思います!
私の本よりも、多く広く書いてあります。
「Git?何それ?」「本読んだけど/エンジニアさんの説明聞いたけどチンプンカンプン><」という方に、、、この本を頭からお尻までやっていくと「なるほど、こういう流れでGitでバージョン管理するのねー」と実感できるかと思います。
kwappaさんの記事を引用します。
特に元チームメイトが書いた「イメージできるGit」は、実際にデザイナがGitを覚えていった体験がベースになっているので、手強い競合です。1冊購入しましたが大変わかりやすいので、デザイナの方にはおすすめ。
そんなこんなで…
「イメージできるGit」もよろしくお願いいたします〜。
私がおすすめする学習のステップは…(レベル・やりたい事によるとは思うんだけれども)
おかげ様で夏コミ新刊だせまして…今回はなんと徹夜せずに!
徹夜とかもうダメです…
何が前と違ったのかなーと振り返ります。
会社にいきながら、どうやって進行していくかーとか。大変参考になりました!
今まで、細かい所にハマって?ついついそれを集中して、締め切り間際には表紙しか出来てない!ネームしか出来てない!…とかよくありました。
全体を「とりあえず完成」させることを目標にして、クオリティあげて自己満足することは後回しにしました。(^o^;
残業することもありましたが、ほぼ定時にあがれたし、帰宅後の作業にも集中できた。…けど、けっこう疲れました〜。ずっと座ってるのって疲れますね。
私は、Rails Girls Tokyo 卒業一期生です。(`・ω・´)
卒業生で集まってアプリ作りや勉強会をしているのですが。
その勉強会で「こんなアプリ作りたい!」と宣言したら、コーチと「じゃあまずはコレが必要だから、コレを準備するタスクでしょ。次はこの処理を作るタスク。次は…」とタスク分けも一緒に行いまして。
途中で急遽「アプリのココをこうしたくなりました!」と発言してみたら、「じゃあこのタスクはこんな感じで修正が必要ですね」…と!
タスク管理の実践ができて、大変参考になり…!
同人誌でも実際に行いました。
今までは「大きめのTODO(下書きを書く、とか)」作って終わってたんですけど(;・∀・)
それよりも細かくタスク分けする感じなのかしら…
本や漫画のタスク分けは、webサイトやアプリのタスクと、ちょっと違う感じで(全体を見つつなので)、切り分けが手探りでしたが何とか。
「自力で本を完成させる」という目標を完了できました。
これについては、「具体的にこういう風にやった」というのを、ブログか何かで共有できたらいいなーと思ってます。
まさしく、みなさんにお世話になった感じで!本当にありがとうございました。
ポイントは…
かなあと思いました。当たり前のことですが、しっかりやることが大事ですね(≧ω≦)b
これからも頑張ります!
通販行ってます。よろしくお願いいたします。
Pythonインタープリタを使います。
あ、あれ、イコールって「==」でいいんだっけと思ってテスト
>>> x = 14 >>> if x == 14: ... print('hoge') ... hoge
あってたっぽい。。
2で割ったのがゼロって「n % 2 == 0」で合ってるっけー、と思ってテスト。
>>> x = 14 >>> if x % 2 == 0: ... print('zero') ... zero
よ、よし、あってた。
じゃあ、次は偶数だけ出すのをやってみよう。。
>>> for y in range(1, 14): ... if y % 2 == 0: ... print(y) ... 2 4 6 8 10 12 >>>
ででできた。たぶん。(;`・ω・´)
(第47回)Python mini Hack-a-thonに行って来ました。
まずは PyCon JP 2014 チュートリアルの基礎研修 の振返りをやりました。 チュートリアルで用意されたドキュメントや清水川せんせいの説明は分かりやすかったです…!なんでvertualenv使うんだろーとか、そんな基本的なことも分かりまして、充実してました。とっきーさんのサポートもあって、贅沢でした!
BeProud さんがやってる Python 研修でさらに濃いのが受けられるようです(・∀・)
そのあと、「たのしいプログラミングPythonではじめよう!」をやってました。
Pythonインタープリタを使います。
>>> voice_actor = '%s: お気に入りの声優さん' >>> name1 = '水樹奈々' >>> name2 = '田村ゆかり' >>> print(voice_actor % name1) 水樹奈々: お気に入りの声優さん >>> print(voice_actor % name2) 田村ゆかり: お気に入りの声優さん
>>> yukarin = 'かわいいよ' >>> print('世界一 %s' % yukarin) 世界一 かわいいよ
あと、Python の turtle graphics でニコニコテレビちゃんっぽいものを描いた。
クチ部分は面倒だったので亀マークという噂のカーソル位置で誤魔化す。
>>> age = 32 >>> if age > 30: ... print('17歳です♪') ... else: ... print('ふーん') ... 17歳です♪
(^O^)わーい
ガンプラを作りました。久々…10年ぶりくらいかな?
今回は「ベアッガイⅢ」です。
思ったよりもパーツがあってビックリした。
手順通り胴体から
顔がつくと、テンションがあがります。目のシールがいっぱいありました。
手足は左右があって、めんどどくささがUPですねー(;´∀`) とりあえず完成
目のパーツを変えてみた。腕が伸びるパーツも付けてみた。がおー
口から綿…がなかったので、コットンを出してみた。。
お疲れ様でしたー。色々と遊べそうです。
だいたい5時間くらいかかったかな?
次は普通のアッガイ作ろうかな。
HG 1/144 ベアッガイ III (ガンダムビルドファイターズ)
HGUC 1/144 MSM-04 アッガイ (機動戦士ガンダム)
HG 1/144 GPB-04B ベアッガイ (模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG)