読者です 読者をやめる 読者になる 読者になる

Uni-Q blog

うにきゅう ぶろぐ

「そもそも」を知っていると仕事が捗る

開発チーム

Agile Games France 2013

依頼されたとおりデザイン作ったよ!

コレじゃない

エッ

…よくよくヒアリングしてみると…

  • 「そもそもこれは何のためのものなのか?」
  • 「そもそも何がしたいのか?」

…っていうのをヒアリングすることが不足していたせいで、遠回りしたことが多かった…ので、ついつい根源を求めることを主張したくなっちゃった。そんなスライド作りました。

アジャイル開発する前に必要なことと、アジャイル開発で気に入ってる点。会社の合宿で話した内容だったけど、諸事情でスライドは流さなかった。